暗黑2橙色物品合成公式

合成时需注意3点

1.被合成物品都要求是蓝色(无形的也可以合成,合成后转为有形),被合成的那个物品的等级要够高(比如蓝色项链,蓝色腰带等,物品的等级起码是80级以上.项链要求更高,不然无法合成出+2技能)

2.合成人的等级要够高,建议用90多级的人物去地狱找商人赌 博(除了带上UGC,还有把符文做的弓可以减少赌 博的物品成本)

3.与珠宝的等级无关,1.09版只能用蓝色珠宝合,1.10后什么颜色的都可

1.09 及 1.10 通用公式

手工艺品和稀有物品相似, 但是不能通过赌博得到, 只能在战斗中寻找. 当然了也可以通过箱子合成得到. 手工艺品只有等级高的玩家或者喜欢合成的玩家才能得到. 但是每次合成的物品是不一样的. 它的某些属性超过了其他的任何物品. 你也可以在手工艺品上打孔-----通过打孔的任务或者是箱子合成, 在上面加上宝石或者是符文可以得到更好的属性.

物品颜色为 橙色 的就是手工艺品了.

手工艺品可以有3-4种的修正属性

每个手工艺品都有一种以上的修正属性. 例如, 有些就有 5-10% 的几率发出决定性攻击. 很多属性都是其他的普通或者稀有物品所不具备的.

大部分时候你只能得到这些属性中的一部分, 你可以不断的尝试以得到更好更多的属性.

手工艺品可以有1-4种的魔法字前缀/字后缀

在修正属性的前面, 一个手工艺品可以有 1-4 种标准的稀有或魔法字前缀和字后缀. 通常这些属性要比同样的稀有或者魔法物品要好一些.

当 ilvls 1-30, 那么有 40% 概率获得 1 项词缀,获得 2, 3 或 4 项词缀的概率都为 20%.

当 ilvls 31-50, 那么有 60% 概率获得 2 项词缀,获得 3 或 4 项词缀的概率都为 20%.

当 ilvls 51-70, 那么有 80% 概率获得 3 项词缀,获得 4 项词缀的概率都为 20%.

当 ilvls 71+, 那么有 100% 概率获得 4 项词缀.

The ilvl of a Crafted Item is equal to half the level of the crafting character (rounded down) plus half the ilvl of the input item (rounded down). Put another way: ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl)

如同打造装备一样, 你可能得到一些很差的属性, 不过不要紧,多试几次看看.

使用稀有物品合成手工业品会比普通物品有更大的几率得到好而多的附加属性.

合成注意事项. "Weapons" 指任何的武器. "Magic" 魔法物品指稀有, 套装, 特有 或者是手工艺品.

合成物品的种类

合成物品共分为四大系列 HitPower, Blood, Caster 以及 Safety。每一系列都有独特的一面,专门针对某些特殊用途而设计。

HitPower : 此类固定的属性有 攻击者受到反伤害,Frost Nova 。同时还常用来合成击退手套。

Blood : 用于合成吸血类装备,近战类角色多选用此公式合成吸血手套及戒指。

Caster : 法师类角色多用此公式来合成 腰带及项链,有快速恢复魔法,提升魔法上限等优秀属性。

Safety : 这一系列公式并没有太多的玩家使用。

只摘取有用的,需要材料下面伟固定出现的属性

战履这样的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝(可以用于AMA PK)

(+5-10)回复生命

(+1-3%)生命每次击中吸取

(+10-20)生命点数

重(鲨皮,骸骨吸血鬼)手套+4号符文+完美红宝石+珠宝(AMA PK必用手套)

(+5-10%)机会击中使怪物失去一半生命

(+1-3%)生命每次击中吸取

(+10-20)生命点数

项链+11号符文+完美红宝石+珠宝(一般为BB所用)

(+5-10%)快速奔跑/行走

(+1-4%)生命每次击中吸取

(+10-20)To Life

(+10-20)生命点数

戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝(所有物理伤害角色PK必用)

(+1-5)强壮

(+1-3%)生命每次击中吸取

(+10-20)生命点数

魔皮靴+10号符文+完美紫宝石+珠宝(MS AMA 或者SOR用,当然好的也可以用于其他角色,比如ASN

(+2-5%)法力上限

(+4-10%)回复魔法值

(+10-20)点魔法值

鲨皮腰带+6号符文+完美紫宝石+珠宝(SOR KC必用腰带)

(+5-10%)快速施法速度

(+4-10%)回复魔法值)

(+10-20)点魔法值

项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(SOR KC PASS必用项链)

(+5-10%)快速施法速度

(+4-10%)回复魔法值

(+10-20)点魔法值

戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝(看洗出属性而定,一般不洗这种)

(+1-5)点精力

(+4-10%)回复魔法值

(+10-20)点魔法值

项链+10号符文+完美绿宝石+珠宝(一般不易洗出好的)

(+1-10%)档格率

(+1-2)法术伤害减少

(+1-4)物理伤害减少

(+1-2)法术伤害降低

(+1-4)物理伤害降低

锁链(吸血鬼)手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝(BOW KCAMA用的,但是有WF后,这个作用就不大了,一般不洗

震退

5%机会释放等级4霜之新星每次被击中

(+3-7)伤害反弹

一、12FHR技能GC等

一般要求:

1.GC级别≥91,用PGC(P掉的GC,LV93)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv98)、BGC(巴尔掉的GC,Lv95)均符合要求。

2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。

二、洗SC

合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:JP383PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5、20life/1-71ld、20life/19-29fd一般要求:

1.SC级别≥94,用NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv98)、BSC(巴尔掉的SC,Lv95)均符合要求。

2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。

三、洗戒指

合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝

固定属性:

(+1-5)强壮

(+1-3%)每次击中吸取生命(LL)

(+10-20)生命

期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等

一般要求:

1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;

如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;

如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

四、洗项链

合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#)+ 完美红宝石 + 珠宝

固定属性:

(+5-10%) 快速奔跑/行走(FRW)

(+1-4%)偷取生命(LL)

(+10-20)生命

期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等

一般要求:

1.项链等级≥90,最好用Lv99的,一般可用高级别人物赌博得到;

2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;

如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝

固定属性:

(+5-10%) 快速施法速度(FCR)

(+4-10%)恢复法力速度

(+10-20)法力

期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等

一般要求:

1.项链等级≥90,最好用Lv99的,一般可用高级别人物赌博得到;

2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;

如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

五、洗手套

合成方法:蓝色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝

固定属性:

(+5-10%) 压碎性打击(CB)

(+1-3%)偷取生命(LL)

(+10-20)生命

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等

一般要求:

1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套

2.人物级别≥66

六、洗腰带

合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝

固定属性:

(+5-10%) 快速施法速度(FCR)

(+4-10%恢复法力速度)

(+10-20)法力

期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等

一般要求:

1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)

2.人物级别≥68

特别提示:

合成装备有 3-4 个固定的属性

每一个合成装备都有一个或多个固定的属性。例如,有的合成装备肯定会有 5-10% 的机率致命打击(Crushing Blow),而通常情况下这些属性是不会出现在魔法或亮金装备上的。

合成装备有 1-4 个随机魔法前缀/后缀

在上面叙述的固定属性基础上,合成装备还有 1-4 个随机的标准词缀。这些词缀和亮金装备是一样的

在 ilvls 1-30,有 40% 机率获得 1 个词缀,剩下获得 2, 3, 4 个词缀的机率都是 20%

在 ilvls 31-50,有 60% 机率获得 2 个词缀,剩下获得 3, 4 个词缀的机率都是 20%

在 ilvls 51-70,有 80% 机率获得 3 个词缀,而获得 4 个词缀的机率是 20%

在 ilvls 71+,有 100% 机率获得 4 个词缀

当你合成装备时,它原先上面的所有魔法词缀都会消失。这有点像在注入一件装备,抹去原先所有属性,然后生成新的属性

合成装备的等级要求会比拥有相同魔法词缀的亮金装备要高

合成装备通常要比找亮金装备要划得来,虽然你无法决定生成什么样的魔法属性,但是合成装备要比找亮金装备要方便得多。因为合成装备有固定的属性,所以你可以有目标得合成装备

合成装备的 ilvl 计算公式如下

Crafted Item ilvl = int(.5 * clvl)+ int(.5 * ilvl)

clvl = 角色等级, ilvl = 合成材料的 ilvl

注意的是合成时用到的珠宝等级,魔法属性和最后的合成装备没有任何关系

橙色装备中,只有手套,项链,戒指比较有用对手套来说,其关键在+2ama(asn)的单项技能(asn只能是武学)和20ias所以,用Nef+红pg洗配合3吸血比较合适

除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下:

前缀:单防 31-40%,+2单项skill(必须),+10-15强壮

后缀:+6-9敏捷,20ias(必须),3%吸血(魔),5 级 Weaken(20 次),快速解毒 25%

建议用59级的手套/51级char的洗,最合适

对戒指来说,分魔法性(Amn+z紫pg)和肉搏性(Sol+红pg)两种:

1.魔法性:

10fcr是必需的

除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下:

前缀:单防 21-30%,4r 8-11%,+61-90)点 Mana

后缀:+16-20)点强壮,+10-15)点敏捷,+11-15)点能量,+31-40)点生命,10fcr(必须)

1.肉搏性:

8%吸血是必需的

除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下:

前缀:单防 21-30%,4r 8-11%,+61-90)点 Mana,+101-120)点攻击命中率

后缀:+16-20)点强壮,+10-15)点敏捷,+11-15)点能量,+31-40)点生命, 每次命中偷取(7-8%) 生命 ,每次命中偷取 6%

建议

魔法性用58级的戒指/50级char的洗

魔法性用85级的戒指/73级char的洗

对项链来说,必须和mara比较,比不了mara就npc把

也可以分为魔法性(Ral+紫pg)和肉搏性(Amn+红pg)两种,不过肉搏性的没什么人喜欢(except me),就不写了

魔法性:

2skill,15+fcr是必需的,没有这2个一起出,NPC!!!

除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下:

前缀:2skill,单防 31-40%,4r 16-20%

后缀:+21-30)点强壮,+16-20)点敏捷,+16-20)点能量,+41-60)点生命,10% 快速施放法术,快速解毒 75%

必须用90级的项链/67级char的洗

洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)

橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性,两者共同决定了成果的好坏

同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关

一、洗戒指

固定属性:

(+1-5)强壮

(+1-3%)每次击中吸取生命(LL)

(+10-20)生命

期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等

一般要求:

1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;

如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;

如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

二、洗项链

固定属性:

(+5-10%) 快速奔跑/行走(FRW)

(+1-4%)偷取生命(LL)

(+10-20)生命

期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等

一般要求:

1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82

如果用Lv94的项链,人物级别要≥86

如果用Lv90的项链,人物级别要≥90

Caster类

固定属性

(+5-10%) 快速施法速度(FCR)

恢复法力速度+4-10%)

(+10-20)法力

期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等

一般要求:同上

1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82

如果用Lv94的项链,人物级别要≥86

如果用Lv90的项链,人物级别要≥90

三、洗手套Blood类

固定属性:

(+5-10%) 压碎性打击(CB)

(+1-3%)偷取生命(LL)

(+10-20)生命

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等

一般要求:

1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套

2.人物级别≥66

Hit Power类

固定属性:

击退

被击中时有5%机会释放等级4霜之新星

攻击者受到伤害 3-7

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等

一般要求:

1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套

2.人物级别≥66

四、洗腰带

固定属性:

(+5-10%) 快速施法速度(FCR)

(+4-10%)恢复法力速度

(+10-20)法力

期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等

一般要求:

1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)

2.人物级别≥68

五、洗GC固定属性:

无固定属性,完全随机

期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等

一般要求:

1.GC级别≥91,用NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv98)、BGC(巴尔掉的GC,Lv95)均符合要求

2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求

六、洗SC固定属性:

无固定属性,完全随机

期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等

一般要求:

1.SC级别≥94,用NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv98)、BSC(巴尔掉的SC,Lv95)均符合要求

(只有451pd的sc需要等级大于94的sc,其他如3max/20ar,20life,4r=5,7mf等词缀恶梦牛场的sc就能洗出了,只是出的概率比较小而已)

2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求