暗黑2MF技巧

MF——Magic items Find之意,简单来说就是“打装备”。

怎样才能打到好装备呢?这是新人开始MF时都关心的问题。

一、选择适合自己的MF地点

几个相关名词:

KM——杀Act3的关底Boss:墨菲斯托Mephisto,出日用品

KA——杀Act1的关底Boss:安達利爾Andariel,出日用品

KP——杀Act5的一个超级金怪:暴躁外皮Pindleskin,从安亚旁边的红门进去遇到的第一个金怪,可以掉绝大部分高级装备

KD——杀Act4的关底Boss:暗黑破壞神Diablo,可以掉大部分高级装备

KB——杀Act5的关底Boss:巴尔Baal,可以掉所有高级装备

K3C——杀Act3崔凡克的那3个超级金怪(俗称瘸子):火焰之指-吉列布Geleb Flamefinger、邪惡之手-伊斯梅爾Ismail Vilehand、冰拳-托克Toorc Icefist,掉高级符文的几率较高

以上名词一般均默认为地狱难度

初期:KM,墨菲斯托最好欺负,不用带佣兵雇隔着河就可以搞定它,新手开荒初期需要的日用品就靠它了。刚开始可以先K恶梦M,有了点装备之后去地狱。

等到装备好一些的时候就不用这样K了,带上PET,直接上!大不了注意给PET喝点生命药水就是。

中期:装备好一点的时候就可以KA+KM+KP了。A掉Soj几率较高,P会掉A和M不会掉的稀有装备。

第二幕的关底boss都瑞尔也是不错的选择。关于bug k虫的做法——在别人带自己pass第二幕时,插完杖子之后不要进洞,等bus杀死虫子之后,任务提示无法完成(必须),进去跟大天使说话完成任务即可。以后k虫都是bug杀。虫子掉落88lv物品,并且容易掉落首饰和暗金珠。

后期:装备差不多的时候,可以考虑多去85级场景逛逛,那些可都是MF的好地方,会出所有的高级装备,很值钱的喔。KB、KD、K3C也是很不错的选择,但是对于新手而言难度较高,要小心。

二、一些常用的MF装备

头盔:三大黄(镶3个完美黄宝石的头盔)、Shako(諧角之冠-軍帽Harlequin Crest Shako)

盔甲:四大黄(镶4个完美黄宝石的盔甲)、IRE(詩寇蒂的憤怒-羅瑟戰甲Skullder's Ire)、漆甲(塔拉夏的守护 Tal Rasha's Guardianship Lacquered Plate)

腰带:金色包袱(Goldwrap Heavy Belt)、塔拉夏腰带(塔拉夏的织细衣服 Tal Rasha's Fine-Spun Cloth)

武器:Ali88(阿里巴巴之刃-圓月彎刀Blade Of Ali Baba Tulwar)、海鸥匕首(Gull Dagger)、ORB(眼球-涡流水晶)The Oculus Swirling Crystal)、6ist剑

盾:米勒柏德加之球-轻盾(Milabrega's Orb Kite Shield)、压韵盾(神符之语“压韵Rhyme”,13#+5#)、4ist盾

手套:运气守护-锁链手套(Chance Guards Chain Gloves )

鞋子:WT(戰爭旅者-戰場之靴War Traveler Battle Boots)

戒指:拿各(拿各的戒指Nagelring Ring)、蓝色MF戒指(偶然之幸运最高40MF)

项链:坦克雷的项链(配合鞋子有78MF)、塔拉夏项链(一般与漆甲、腰带组合成三件套)、蓝色MF项链(偶然之幸运最高MF50)

护身符:UGC(吉黑得的运气-超大型护身符Gheed's Fortune-Grand Charm)、各种MF SC/LC/GC

三、MF值高低的问题

先看看这个图表

你MF=0(比如不用任何装备或装备都不加MF值)的时候MF效果是100%

从图表可以看出,暗金Unique、绿色Set、亮金Rare装备的获得随着MF值的提高而增加几率,但并非线性关系。

当你装备了一件镶4个完美黄宝石的衣服和一顶镶了3个完美黄宝石的头盔,这时的MF值=96+72=168,从图表可知,此时打到暗金装备的效率约为200%,是MF=0时候的2倍。

但当你后来把MF值提高到400的时候,MF效果也不过才253%,也就是说,MF效果的提高没有初期那么明显。

当然无需置疑,MF值越高就能获得越好的MF效果。

不过,实际的MF成果还和一个因素息息相关:效率。片面追求过高的MF值其实实际效果并不理想。

这里简单举个例子,后期MF的途径之一 ——地狱难度的KB(杀Act5的关底Boss:巴尔)

若MF=400的时候,KB一个回合需要5分钟(300秒)

当MF=800的时候,KB一个回合需要6分钟(360秒)甚至更多,因为要获得较高的MF值必然要放弃一些实战性极佳的装备,使得角色的作战能力降低;同时安全性也降低,不小心恐怕就会挂。

MF=400的时候,MF效果是253%

MF=800的时候,MF效果是290%

稍加计算即可得知,其实MF=800的时候,其综合效果还不如MF=400的时候。

所以,MF值并非越高就一定越好。

各人应根据自己的情况来决定一个最适合自己的MF值,没必要盲目追求高MF值。

一般认为,MF在300~500之间在装备上比较好搭配,综合能力较好,MF综合效果最佳。

四、更深层次的认识MF值的作用

如果要更深入的了解MF值作用的机理,则需要掌握更多的相关知识。

暗黑物品如何产生:(这里就不谈翻箱子之类的了,直奔主题)

怪物被杀死后,物品产生开始,它的过程是:物品类型确定→物品品质确定→物品属性确定,解释如下

物品类型确定阶段:

每个怪物都有一个TC(Treasure Class,即财宝等级,可以用MAPHACK查看到),TC级别能决定怪物能出的物品,比如瓶子、钥匙、RUNE、武器、帽子之类的东西,武器/防具按照普通->扩展->精华TC要求逐级提高。举个例子,常见的SHAKO,在普通难道ACT1只能出他的普通级形态-布帽,随着怪物TC的提高,能出扩展级的战帽,而想出白色SHAKO,必须到噩梦难度ACT4后的怪物才有足够高的TC出SHAKO。大致说来:高TC低几率,低TC高几率。

MF在这个阶段不起作用。

物品品质确定阶段:

物品类型确定后,就要进行品质筛选,MF在这个阶段起作用(MF不是全部作用,其他因素也会影响这个阶段),按照UNIQ->SET->RARE->MAGIC->SUPER->NORMAL->(后面什么残废损坏咱就8提了)的顺序进行筛选。我们可以把这个过程形象的想象成一个权冠的抽奖,一等奖:格利风 二等奖:马维拉 三等奖:黄金权冠 四等奖:兰色权冠 五等奖:白色权冠,当权冠在第一个阶段确定产生后,抽奖开始:这个时候MF能起到一定作用,但是不是决定性的,MF=167正好能提高100%的UNIQ掉落几率,但请注意,UNIQ权冠的掉落几率如果是千分之一,那么MF=167得到的,只不过是把它变成千分之二。

MF在这个阶段起作用。

物品属性确定阶段:

风之力吸法是6还是8,盗慕者是2孔还是3孔,死亡深度是20CD还是30CD,TT是有形还是无形,都在这个阶段完成,这里就不再敷述。

MF在这个阶段不起作用。

五、一些新手问题的问答

1.练到多少级可以开始MF?

A:一般来说,60级以后就可以从EMKM开始MF了。其实,MF只是一种玩法,任何级别都可以MF。

2.KP是不是要高级别的人物去K才能打出好装备?

A:物品的Drop与你自己的等级无关。如果你10级就能KP,一样会出好东东的。

3.1.10的交易货币是中高级符文,怎样才能获得?

A:可以通过MF出好装备去交易获得符文;也可以去K一些相对容易掉符文的金怪,如女伯爵、3C;另外还有一个很有效的方法——RR

4.MF值越高,是不是也就意味着更容易打到符文?

A:很遗憾。暴雪设定为MF值高低不影响符文的Drop。

5.那么MF值还对哪些起作用?

A:开箱子、野蛮人的寻找物品技能等。(PS:赌博只与角色等级Clvl有关,与mf值、游戏难度、游戏人数等均无关系——此处感谢tttsttt指正)

6.翻金色的宝箱是不是要比普通的箱子更容易出好东西?

A:是。不过并不是因为宝箱的Drop率高,而是宝箱一次能Drop更多数量的物品。

7.给雇佣兵穿MF装备有没有用?

A:有用。由PET杀死怪物时的MF值按你自己的MF+雇佣兵的MF值来计算。比如你MF300,PETMF100,你自己杀死的怪物按MF300计算,而如果由PET做杀死怪物的最后一击则是按MF400计算。但是从MF效率角度考虑,过分刻意追求去让PET做最后一击是不明智的。

8.为什么我MF不到好东东啊?

A:呵呵~~一般来说,MF需要长期坚持才会出成果。很简单的道理,如果某样装备很容易打到,那么就不稀奇了,多半也不会是什么好装备。当然,也不排除个别玩家运气极好,没玩几天就打到好东东的情况。