基本状态
其它影响因素
最终状态
1: 抗性的排列顺序是:火 / 冰 / 电 / 毒。2: 这是在假设所有的攻击全部击中并造成伤害的前提下所计算出来的每秒伤害输出。召唤生物的AR和敌人的DR会影响真正的伤害输出结果。3: 表中所有的召唤生物在每两次攻击之间都有15F的间隔。这个间隔已经在DPS(每秒伤害输出)的计算结果中包括了。4: 火焰强化技能的效果并没有计算,因为计算该技能需要知道施展它的角色的状态——加成技能的投入点数、火焰支配的级别、火焰系暗金珠的影响等等。如果你想在最终伤害输出的结果中加入火焰强化的效果,可以用公式“火焰强化平均伤害*25/(每次攻击所需时间+15)*召唤物数量”计算出效果,并加到结果中。5: 火焰石魔的伤害中包括了石魔本身的火焰伤害以及圣火光环附加的火焰伤害。DPS计算结果中包含了火焰伤害和物理伤害。6: 钢铁石魔的属性跟制造它的材料有很大的关系。这个就在本计算器的能力之外了。
新手入门 角色介绍 游戏装备 魔法词缀
常用缩写 常见问题 玩家对战 雇佣兵
游戏难度 赌博系统 专家模式 N P C
多人游戏 游戏国度 快捷参数 隐藏红门
游戏存档 祭坛神龛 物品管理 游戏交易