110中,从 mlvl(monster lvl,怪物等级)角度出发,所有monster可以分为以下六类。
normal monster (即普通怪物,其名字显示为白色) champion monter ( 冠军级怪物,其名字显示为蓝色) unique monster (独特怪物,其名字显示为暗金色) suepr unique monter (超级独特怪物,其名字显示为暗金色,并且其所在地点是固定的) boss (金怪) act boss (关底大怪,都非常有名) diablo clone 世界事件中的超级暗黑破坏神 6BOSSnightmare (噩梦难度)/hell (地狱难度)
norma 的monster 之mlvl决定与所属种类,例如Skeleton mlv2,诸如此类。champion monter 的milvl+2, unique /suepr monster mlvl+3. nightmare (噩梦难度)/hell (地狱难度) nightmare& hell 难度下,monster都受到alvl(场景等级)影响。固定场景下,mlvl都一样,同时champion monter 的milvl+2, unique /suepr monster mlvl+3. a 只有某些 super unique monster不受到alvl影响,但是其依然受到+3原则影响。这类monster 在monstats.txt里可以看到其后有一个boss=1。 (这类monster比较多,例如Nihlathak ,hell 难度下,其base mlvl=92.受到+3原则影响后,其最终mlvl=95) b 一些怪物,由于受到alvl影响,造成其mlvl的降级. 例如 hell baal 座前第五批unique monter lister ( 即大家通常说的恐龙小队长) ,其怪物基本形态是baalminion1( 这个可以在SuperUniques.txt里找到),其base mlvl为92 ( monstats.txt里可以看到) ,但是受到alvl影响(没有boss=1).因此,其mlv降级为85.由于其为super unique monster,还要受到+3原则影响,因此,最终其mlvl=88)boss:
BOSS其mlvl都固定,不受alvl影响与+2/+3原则影响 例如:act1 bloodreaven boss,hell 难度下其所在地Graveyard alvl=80,但是由于其BASE=88,因此最后其mlvl=88act boss
act boss其mlvl都是固定的,不受到alvl影响( 其boss=1) 与+2/+3原则影响 hell 难度下 Andariel(act1 boss) mlvl 75 Duriel(act2 boss) mlvl 88 Mephisto (act3 boss) 87 Diablo (act4 boss) 94 baal (act5 boss) 99另外:
a baal 情况特殊一点,因为它会分身,我在monstats.txt查到 baalclone boss=1,也就是说它不受到alvl影响,但是我不能肯定其是否算作act boss,因此无法判定其mlvl.好在它不会drop item,因此它的mlvl不会有什么太大影响 diablo clone 它的mlvl固定为110,而且只drop unique sc.