1.11PvM大地变形者德鲁伊
I.简介
这个build完全以大地变形者雷槌(EarthShifterThunderMaul)为基础创建,个人认为该build可以充分利用这把锤子的属性,打造一个有趣且有用的角色。
大地变形者
雷槌
双手伤害:(115-132)-(630-720)(372.5-426平均)
需求等级:69
需求力量:253
耐久度:60
基础武器速度:[20]
+250-300%伤害加强(可变)
+50%对不死系怪物伤害
+7元素系技能(限德鲁伊)
击中敌人时25%机率施放等级14裂缝(fissure)
10%提升攻击速度
33%决定性打击(CRUSHINGBLOW)
10%快速法术施展(FCR)
等级14火山(VOLCANO)(30聚气)
(仅在1.10及以后版本有效)
我们一眼就可以看出大地变形者的亮点属性:
高伤害——暗黑游戏中所有暗金装备中原始基础物理伤害最高的武器。
决定性打击——自带33%CB,杀boss的最佳属性。
+7元素技能——对特定技能树加成极大,利用价值高。
基本而言,这把双手武器具备高伤害,同时也对不需要物理伤害武器的技能树提供了加成。表面上看,这很矛盾。我见过许多人使用它作为元素德鲁伊武器,而更多的人将其作为纯粹的近战武器(看重其高伤害)。而这个build可以充分利用大地变形者的所有属性,理由见下......
由于它提供德鲁伊技能加成,因此角色应选择德鲁伊。由于它具备高伤害和CB属性,德鲁伊应使用近战攻击。鉴于所有的最佳近战攻击见诸变形技能树,德鲁伊应选练狼或熊。又由于武器是快速武器,使用狂怒狼比撞槌熊更有效。为了充分利用提供的大量技能加成,我需要释放元素法术。而在变形状态下只可使用一种元素法术,即毁天灭日。要充分利用这把锤子,我们需要的是一个使用狂怒和毁天灭日的build。
解释了这些,一切就简单明了了,不是么?这个锤子的剩余属性也不错。
10%IAS——它看起来可能笨重、缓慢,但镶嵌Shael后,可实现7fpa的狂怒攻击速度。
25%机率施放14级裂缝——裂缝是最被低估的德鲁伊法术。它可以和推荐的技能组合实现加成效果,进行范围攻击,为变形德鲁伊提供更高的近战伤害。持续3.2秒的~800额外火伤害不容小觑。
II.属性分配
力量——需要253的力量才能拿起大地变形者,因此做好大量投资的准备。尽管有大量属性点分配到非关键领域,不过这也间接提高了狂怒的伤害。相比其他类型的基本武器,锤子类武器可将力量转化为更多伤害。(1.10*str/100)
敏捷——不加。不需要格挡,提升准确率也比较容易
活力——剩余全部。力量满足后,应全部加活力
法力——不加
III.技能分配
20狂怒
20毁天灭日
20火风暴
20火山
1变狼术,1变形术,到Fury的过路技能各1
剩余点可分配给以下技能:
熔浆巨岩——为毁天灭日提供伤害加成。
变形术——提高变身后的生命。如果与其他使用橡木智者的德鲁伊组队,那么点数最好分配到这里。
橡木智者——可以提高您和队友的生命。最大缺陷是橡木智者在地狱难度经常被杀。
狼权之心——比橡木智者耐活,可以提高您的狂怒伤害以及队友的物理伤害。
裂缝——加裂缝可以延长毁天灭地的持续时间,但不会增强伤害。您可以加裂缝以延长持续时间,但我建议加到上述技能。
该build的技能分配非常简单明了。我们需要狂怒和毁天灭日作为主攻技能,并需要加一点变狼技能以便获得可观的生命值。之所以选择加满火风暴和火山,是因为它们不仅可以加成毁天灭日,还可以在14级裂缝触发时,为其提供加成。
IV.关于该build
这个build从很大程度上可视为标准的狂怒狼德。毁天灭日应作为狂怒的辅助伤害技能,而不是主攻技能。毁天灭地的火伤害比较可观,不过时有时无。当您被包围或被怪物追逐时,这项技能最有效。另外,毁天灭地持续时间相对较短,需要每12秒左右重新释放一次,不过玩的时间越久,这会很快成为习惯,不再是一件麻烦事。对于围绕肋骨粉碎者或盗墓者够创建的狼德而言,该build的狂怒速度有些慢,不过个人感觉仍然非常有吸引力。大地变形者触发裂缝会造成狂怒中断,但这一微小的延缓并不是很大麻烦。1,800-10,000的狂怒伤害(7fpa)和6,200-7,000的毁天灭地伤害(具体取决于装备和雇佣兵)应当接近您期望达到的伤害数值。这个角色不需要学习太多东西,只需设置几个热键,记住不停的释放火雨、不停地狂怒就可以了。
V.装备选择
选择装备时,您应该有效利用加所有技能和德鲁伊技能的装备,提升攻击技能,同时间接提高精确度和生命值。其他期望属性包括抗性、加生命、决定性打击、双倍打击和精确度。
武器:
大地变形者——要么放手一搏,要么别干(Gobigorgohome)。要成为大地变形者德鲁伊,这是唯一选择。
副手:
恶魔爪牙(demonlimb)——看中它对精确度的巨大提升,价格便宜。
其他选择包括“武装号召”/“精神”以增加生命,或者其他任何加技能或加德鲁伊技能的装备以提高变形等级。
头盔:
加尔的长发(Jalal’sMane)——高抗性、FHR、加力量以及可观的德鲁伊技能。它对该build等各个方面均有帮助。
吉永之脸(Guillaume’sFace)——30%FHR、15%DS、35%CB和15力量。如果希望有不错的狂怒伤害,它是非常不错的近战头盔。
黄色/蓝色/迪勒瑞姆(Delirium)——加技能的头盔对这种角色类型非常有效。
手套:
卓古拉之握(Dracul’sGrasp)——+力量、杀敌后+生命、高比例的撕裂伤口,最重要的是5%的几率释放生命偷取。这是终极安全手套,是您的角色存活的关键。
门徒手套(LayingofHands)——IAS无用,但对恶魔+350%的伤害使其几乎是PVM中的刚毅盔甲。
碎钢(Steelrend)——该build的最大好处是力量足够穿起这幅独一无二的食人魔铁手套。它有伤害增强、不错的力量,以及可观的决定性打击(10%),后者可以有效增强近战角色的火力。
法师之拳(Magefist)——如果你更看重毁天灭地,这是不二之选。
盔甲:
荣耀之链(ChainsofHonor)——个人认为这个符文之语对该build最有效。它提供了不错的攻击属性:+2技能可同时提升这两个主攻技能的伤害,加力量,对怪物的增强伤害;同时,+65抗性、8%PDR和一定的生命恢复和偷取也提供了不错的安全性。
谜(Enigma)——该角色无法使用传送,但+2技能、45%FRW和加力量使其成为不错的选择。
阿凯尼的荣耀(Arkaine’sValor)——+2技能、30%FHR和不错的生命提升都是不可小觑的属性。
刚毅(Fortitude)——不错的抗性和生命提升以及300%对增强伤害使其成为不错的近战盔甲,但是它只对该build的狂怒技能真正有利。
强制(Duress)——不错的FHR和一些抗性,加上决定性打击和撕裂伤口,是其他昂贵盔甲的廉价替代品,不过,它只对该build的狂怒技能真正有利。
腰带:
蜘蛛之网(Arachnid’sMesh)——这是唯一加一技能腰带,对提升该build等攻击性最有效。减缓对象属性也不错。
雷神之力(Thundergod’sVigor)——可观的力量加成和闪电抗性。如果你对暮色魅影感到头疼,这就是最佳选择。它无疑是您提高存活能力的不二选择。
威廉的自尊(Wilhelm’sPride)——双吸,可解决法力问题。配合使用吉永之脸可+35生命。
长串之耳(StringofEars)——生命偷取以及PDR和MDR。可有效确保安全性,不错我倾向选择上述两款之一。
哈撒路的铁胸衣(Hsarus’IronStay)——如果AR不足,使用这个腰带及该套装的靴子,每级+10AR。
靴子:
蚀肉骑士(GoreRiders)——撕裂伤口、决定性打击和双倍打击全部集中在这个靴子上。最佳选择。
小妖精的脚趾(GoblinToe)——出色的决定性打击,不过这是唯一亮点。如果不缺FRW,选择它不错。
不朽之王的腰带(ImmortalKing’sPillar)/艾尔多的成长(Aldur’sAdvance)——这两者都可以提升生命和速度。如何选择,取决于你需要更高火抗性还是更加精确度。
哈撒路的铁后跟(Hsarus’IronHeel)——如果AR不足,使用这个腰带及该套装的靴子,每级+10AR。
项链:
大军之怒(Highlord’sWarth)——高闪电抗性,+1技能,随级而增的双倍打击,可将狂怒伤害带入新高度。
黄色/合成——这类项链可能会非常好。优选+2德鲁伊技能、+属性点、+抗性和FRW(仅可合成获得)的项链
马拉的万花筒(Mara’sKaleidoscope)——+2技能、少量属性点以及不错抗性。
天使之翼(AngelicWings)——无+技能,但结合使用天使之光(AngelicHalo)可以有效提升生命和AR。
戒指:
乌鸦之霜(Ravenfrost)——至少使用一枚!提供“无法被冰冻”属性并可提高精确度。
黄色/合成——可能会有非常好的属性,如+属性点、抗性和双吸。
布索凯尔之戒(BKWeddingBand)/SoJ——技能多多益善。
天使之光——结合使用同套的项链可有效提升AR。
护身符:
Spiritual技能护身符——提高生命、AR和狂怒伤害。增强伤害加上大地变形者较高的基础伤害可实现不错的狂怒伤害。
Natural技能护身符(+元素技能)——用处不大。
Steel护身符——持续攻击至关重要。
Life护身符——更高生命=更高存活能力。
FRW、FHR和抗性护身符根据装备选择加以使用(当然如果是realm游戏,还可以选择毁灭小符和火炬)。
VI.公式
快速打击恢复(FHR)
相对其他角色而言,狼德最需要FHR。FHR在PvM中并不重要。但是我尽量始终保持至少20%的FHR,实现最少5帧的恢复(这异常简单)。狂怒可被中断,保持一定的FHR在混乱局面中非常有效。根据需要调整装备,但不要认为3帧就可以满足需要了。
帧——%
6-9
5-20
4-42
3-86
击中概率
100*AR/(AR+DR)*2*alvl/(alvl+dlvl)
AR=精确度alvl=攻击者级别;dlvl=防卫者级别;DR=防御几率值
计算量较大,我尽量让我的角色具有~10,000的AR。这样,在地狱难度下,我可以有~80%以上的几率击中ACT5的怪物。对于大地变形者等速度不是非常快的武器,精确度成为输出有效伤害的关键因素。Steel护身符和强化可以有效提升,但如果精确度不足10k,它们的提升效果有限。随着你的级别超过怪物的mlvl,你会发现击中概率不断提升。
VII.雇佣兵
选择合适的雇佣兵是成功创建角色的关键。每个人的兴趣不同,这里我将按重要性递减顺序列出我最喜欢的几个雇佣兵。
Act2力量——让有效狂怒伤害更上一层楼
Act2圣冰——他可以有效控制任何混乱的局面。不过,唯一一次真正让我感到他是神赐之物是在打古难记录者及其随众时。
Act2祝福瞄准——解决任何AR问题。
Act1弓箭手——与祝福瞄准相似,她们释放的“内视”可以间接提高命中率。“河蟹(和谐)”弓可以提供极受欢迎的活力光环,有助于提高移动速度,“信心”弓就不用说了。
雇佣兵装备需带有减慢目标、加技能、决定性攻击和CtC诅咒,尽可能实现合适的IAS。
转载后的个人感想:这个角色单机乐呵乐呵就行了...